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SNS広告バナーの作り方【2026年版】公式仕様とテスト計画

「SNS広告を始めたが、バナーが全然クリックされない」「ディスプレイ広告で使っていたバナーを流用したら、成果もフリークエンシーも最悪だった」。SNS広告のクリエイティブには、検索連動型やディスプレイ広告とは別のルールがあり、それを知らずに作ると予算だけが溶けていきます。

この記事では、SNS広告バナーの作り方を媒体別に解説します。Facebook・Instagram・X・LINEそれぞれで反応が取れるパターンの違い、フィードに馴染ませるクリエイティブの原則、BtoBでやりがちな失敗、そしてAIで媒体別のバナーを量産する手順までまとめました。

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30秒で分かる結論

  • SNS広告の敵は「広告っぽさ」。作り込まれた綺麗なバナーより、フィードの投稿に馴染むクリエイティブのほうがクリックされることが多い

  • 媒体ごとにユーザーの気分が違う。Facebookは実務・事例、Instagramは世界観とビジュアル、Xは時事性とテキスト、LINEは日常のお知らせ感が勝ちやすい

  • スマホの縦画面で0.3秒で伝わるかがすべて。PCでの見た目は後回しでよい

  • 1枚のバナーの使い回しは非効率。同じ訴求でも媒体別に「トーン」を作り分ける

  • 媒体×サイズ×訴求の掛け算で制作枚数は膨らむため、AIでの量産体制が2026年の前提

SNS広告バナーとは?ディスプレイ広告と何が違うのか

SNS広告バナーとは、Facebook・Instagram・X・LINEなどのフィード(タイムライン)に表示される広告用の画像クリエイティブです。

ディスプレイ広告(Webサイトの広告枠に出るバナー)との最大の違いは、掲載される場所の性質です。ディスプレイ広告は「広告枠」に表示されるため、ユーザーは広告だと分かった上で見ます。一方SNS広告は、友人の投稿や興味のあるコンテンツの間に割り込む形で表示されます。つまり、ユーザーは広告を見る気分ではありません。

この違いから、SNS広告では「いかにも広告」なデザイン(過剰な装飾、大きなロゴ、詰め込まれたテキスト)が敬遠され、スクロールの手を自然に止める「コンテンツのような見た目」が機能しやすくなります。バナーデザインの一般原則は反応率が上がる広告バナーの作り方で解説していますが、SNSではそこに「馴染ませる」という観点が加わる、と理解してください。

媒体別の勝ちパターン

Facebook:実務情報と事例が強い

BtoBのSNS広告で最初に試すべき媒体です。ビジネス文脈でも受け入れられやすく、実名文化のため役職・業種でのターゲティング精度も比較的高い媒体です。

  • 勝ちパターン:導入事例の数字を主役にした図解、ホワイトペーパーの表紙見せ、チェックリスト風クリエイティブ

  • トーン:資料っぽさが許容される。情報の具体性で勝負する

  • 注意点:画像内テキストが多すぎると配信が抑制される傾向があるため、テキストは要点のみに絞る

Instagram:世界観と1メッセージ

同じMeta系でもInstagramはビジュアルの世界観が支配的です。資料っぽいバナーはフィードで浮きます。

  • 勝ちパターン:余白を活かした1メッセージのデザイン、ストーリーズでは縦型フルスクリーン+冒頭1秒のフック

  • トーン:文字を減らし、写真・イラストの質感で止める

  • 注意点:BtoB商材は「働く人の悩みあるある」など、感情に寄せた入口のほうが機能しやすい

X(旧Twitter):テキストの続きとして読ませる

Xはテキスト主体のフィードなので、投稿文とクリエイティブの一体設計が必要です。

  • 勝ちパターン:投稿文で悩みを言語化し、画像は「答えの一部見せ」(図解の冒頭、資料の目次など)

  • トーン:時事性・話題性に乗ると拡散の後押しが効く

  • 注意点:画像だけで完結させず、投稿文→画像→リンクの流れで1つのストーリーにする

LINE:お知らせ感と親近感

LINE広告はトークリスト最上部やLINE NEWS面などに表示され、日常の連絡の中に混ざります。

  • 勝ちパターン:シンプルな告知調(「〇〇の資料、無料配布中」)、キャラクターや人物写真で親近感を出す

  • トーン:装飾は控えめに、「企業からの丁寧なお知らせ」の距離感

  • 注意点:BtoBではリード獲得単価が合わない場合もあるため、まずは小額でCPAを確認する

媒体別の主要サイズ(2026年7月時点)

まず押さえるべき推奨サイズを媒体・掲載面別にまとめます。1つのサイズで全媒体に出稿するより、掲載面に合わせて比率を変えたほうが表示崩れとクリック率のロスを防げます。

  • Facebook / Instagram フィード(正方形):1080×1080(1:1)

  • Facebook / Instagram フィード(横型):1200×628(1.91:1)

  • Instagram フィード(縦型):1080×1350(4:5)

  • ストーリーズ / リール(各媒体共通の縦型):1080×1920(9:16)

  • X(旧Twitter)画像広告:1200×675(16:9)

  • LINE(Card):1200×628(1.91:1)

  • LINE(Square):1080×1080(1:1)

静止画はJPGまたはPNG、1ファイル10MB以内を目安にすると多くの媒体で問題なく入稿できます。ただし入稿規定は媒体側の仕様変更で変わるため、上記は2026年7月時点の目安として扱い、配信前に各媒体の管理画面・ヘルプで最新の規定を確認してください。より詳しい推奨サイズとセーフゾーン(テキストが切れない領域)は広告バナーのサイズ早見表にまとめています。

公式ヘルプで確認した最新の入稿仕様(2026年10月7日確認)

上の一覧は2026年7月時点の目安です。編集部が2026年10月7日に各社の公式ヘルプを確認したところ、Metaのフィード広告は縦長の4:5が推奨になっていました。これから新しく作るバナーは、推奨比率から作るとスマホのフィードで表示面積を取りやすくなります。確認できた値は次のとおりです。

  • Facebookフィード(画像広告):推奨は4:5・1,440×1,800ピクセル、JPGまたはPNG、最大30MB。メインテキストは50〜150文字、見出しは27文字以内が推奨です(出典:Meta広告ガイド Facebookフィード)

  • Instagramフィード:推奨は4:5・1,440×1,800ピクセル、最大30MBで、縦4:5から横1.91:1までの比率に対応しています。メインテキストは125文字以内、見出しは40文字以内です(出典:Meta広告ガイド Instagramフィード)

  • Instagramストーリーズ:9:16・1,440×2,560ピクセル、最大30MB。上から約14%、下から約35%、左右の約6%にはテキストやロゴなどの重要な要素を置かないよう案内されています(出典:Meta広告ガイド Instagramストーリーズ)

  • LINE広告(静止画):1200×628または1080×1080。600×400はトークリストとLINE NEWSの一部のみで使えるサイズです。タイトルは20文字以内、ディスクリプションは75文字以内です(出典:LINEヤフー for Business LINE広告マニュアル)

  • TikTok:TikTokのフィードに出るインフィード広告は動画の仕様で、推奨は縦9:16です(出典:TikTok広告ヘルプ)。静止画の仕様は、CapCutなどのグローバルアプリバンドル向け広告として、9:16・720×1,280ピクセル以上(推奨)、JPG・JPEG・PNG、100MB以下が案内されています(出典:TikTok広告ヘルプ)。静止画を出す場合は、広告マネージャーで配信先を確かめてから作ってください

  • X:画像広告の仕様はXの公式ヘルプに掲載されていますが、編集部の確認時はアクセスが制限され、内容を確認できませんでした。入稿前に広告管理画面で最新の仕様を確認してください

メインテキストや見出しの文字数はバナー画像ではなく投稿文側の規定ですが、SNS広告では画像と投稿文がセットで表示されます。画像に入れる言葉と投稿文に回す情報を先に分けておくと、どちらかに情報を詰め込みすぎる失敗を防げます。投稿文や見出しに使う訴求の型は広告コピーの作り方|訴求の型10選と例文で解説しています。

縦長4:5・9:16で作るときのレイアウトの考え方

1:1で作ったバナーを4:5や9:16に引き伸ばすと、余白が間延びしたり、ストーリーズでは文字がプロフィールアイコンやボタンに隠れたりします。比率ごとに配置を組み直す前提で、次の型を使い分けてください。いずれも編集部が整理した目安で、媒体の規定ではありません。

  • 4:5(フィードの縦長):上部にコピー、中央に主役の図解や写真を置く。正方形より縦に1段多く使えるため、「課題の一言→解決の数字」の2段構成が入れやすい比率です

  • 9:16(ストーリーズ・リール):上約14%と下約35%を空けたうえで、残った中央の帯にコピーと主役をまとめる。全画面で見られるので、1画面に入れるメッセージは1つにします

  • 1.91:1(横長。LINEのCardなど):左にコピー、右に写真や図解を置く左右分割が基本。縦幅が小さいため、2行を超えるコピーは避けます

  • 1:1(LINEのSquareなど):主役を中央に置き、コピーは上か下のどちらか1か所にまとめます

SNS広告バナーの作り方5ステップ

ステップ1:媒体とキャンペーン目的を決める

BtoBならFacebookのリード獲得(ホワイトペーパー配布)から始めるのが定石です。媒体を欲張らず、1媒体で勝ちクリエイティブを見つけてから横展開します。

ステップ2:訴求を1つに絞る

1バナー1メッセージの原則はSNSではさらに厳格になります。スマホのフィードを流し見しているユーザーに伝わるのは、最大でも1つの数字か1つの問いかけだけです。

ステップ3:媒体のトーンに合わせてデザインする

同じ「工数削減」の訴求でも、Facebookなら事例数字の図解、Instagramなら余白のある1行コピー、Xなら図解の一部見せ、と形を変えます。ここが「1枚を使い回さない」の意味です。

ステップ4:スマホ実機でセルフチェックする

制作したバナーを実際のフィードのモックに置いて、スマホで確認します。チェック項目は3つ。0.3秒で何の話か分かるか、文字は拡大せずに読めるか、周囲の投稿から悪目立ちしすぎていないか(少し馴染むくらいが適正です)。

ステップ5:配信して媒体別に判定する

媒体をまたいだ数字の単純比較はしません(クリックの質が違うため)。媒体ごとにCTR・CVR・CPAを見て、それぞれの中で勝ちパターンを蓄積します。検証の設計方法はバナーABテストのやり方を参照してください。

三森の実務メモ:BtoBのSNS広告で私が何度も見てきた失敗は、「デザインを綺麗にしすぎて成果が落ちる」パターンです。デザイナーが仕上げた美しいバナーより、パワポで作ったような無骨な図解や、手書き風の「あるある」ネタのほうがCTRが2倍近く出たことが複数回あります。フィードの中では、完成度の高さが「広告だ、飛ばそう」の合図になってしまう。クリエイティブの完成度と広告成果は比例しない、というのはSNS広告で最初に受け入れるべき現実です。

制作前に埋めるクリエイティブブリーフ

ステップ1〜3で決めることを1枚にまとめておくと、デザイナーやAIへの依頼がぶれず、媒体別に作り分けても訴求が揃います。次のブリーフをコピーして、案件ごとに埋めてから制作に入ってください。

【SNS広告バナー ブリーフ】
1. 媒体と掲載面:(例:Instagramフィード/ストーリーズ)
2. 比率とサイズ:(例:4:5 1,440×1,800/9:16 1,440×2,560)
3. キャンペーンの目的:(例:ホワイトペーパーのダウンロード)
4. 誰に:(役職・業種・いま困っていること)
5. 画像に入れる1メッセージ:(数字か問いかけを1つだけ)
6. 投稿文に回す情報:(画像に入れない補足。媒体の推奨文字数内)
7. 媒体のトーン:(実務資料調/余白の1行コピー/図解の一部見せ/お知らせ調)
8. 数字の根拠:(自社実績や出典。根拠のない数字は入れない)
9. 使わない表現・素材:(実在ロゴ、他社名、誇張表現など)
10. 勝敗を決める指標:(CTR/CVR/CPAのどれで判定するか)

配信前のチェックリスト

ステップ4のスマホ実機チェックとあわせて、入稿の直前に次の項目を確認します。仕様の不備による差し戻しと、配信後に気づく表記ミスの多くはここで防げます。

□ 公式ヘルプの推奨比率・サイズ・容量に合っている
□ ストーリーズ用は上約14%・下約35%・左右約6%に文字やロゴが無い
□ スマホの実寸で、文字を拡大せずに読める
□ 画像のコピー、投稿文、見出しが同じ1メッセージを指している
□ 数字には根拠(自社実績・出典)がある
□ AI生成画像に、実在の人物・ロゴ・他社商品に似たものが写り込んでいない
□ リンク先LPのファーストビューとバナーのコピーが食い違っていない
□ 比較用の兄弟バナーまで含めて、ファイル名で版を管理できている

AIで媒体別バナーを量産する

「1訴求×4媒体×各2案」を作ると、それだけで8枚。人手では回らない物量になるため、AI生成を制作フローに組み込みます。

あなたはSNS広告のクリエイティブディレクターです。
以下の条件で、同じ訴求の媒体別バナー案を作成してください。

・商材:(例:中小企業向け営業リスト作成ツール)
・訴求:リスト作成工数を月20時間→2時間に削減
・作成する媒体と形式:
  1. Facebookフィード(1200×628):事例数字を主役にした図解調
  2. Instagramフィード(1080×1080):余白を活かした1行コピー、文字最小限
  3. X(1200×675):図解の冒頭部分だけを見せる「続きが気になる」構図
・共通制約:実在ロゴ・実在人物は使わない。スマホ表示前提で文字は大きく。
 過剰な装飾・爆発マーク・金色の帯は禁止(広告っぽさを避ける)。

媒体ごとのトーン指定を1つのプロンプトにまとめるのがコツです。個別に生成すると訴求の一貫性が崩れます。

なお、生成した画像を広告に使う際の権利関係(著作権・肖像権・商標)は事前に押さえておく必要があります。AI生成バナーの著作権で商用利用の注意点を整理しているので、配信前に一読してください。

媒体別のサイズ展開・訴求違いの案出し・生成後の採点までを一括で行えるのがドヤAIのドヤ広告画像AIです。商材URLを入力すると、SNS向けを含む複数サイズのバナー案がまとめて生成されるため、媒体×訴求の掛け算に制作が追いつかない問題を解消できます。

三森の実務メモ:媒体別に作り分けると言うと工数を心配されますが、私の運用では「Facebookで勝った訴求だけをInstagramとXに横展開する」と決めています。全媒体で同時にテストを走らせると、どの媒体も中途半端なデータ量になって何も学べません。1媒体で訴求の勝敗をつけてから、勝ち訴求のトーン違いを他媒体に展開する。この順番なら、制作枚数は最小で済み、各媒体のテストは「訴求」ではなく「トーン」の検証に集中できます。

投稿文と見出しまでセットで作らせるプロンプト

SNS広告では画像と投稿文が一体で見られるため、バナー案と同時に投稿文と見出しも作らせると、訴求のずれが起きにくくなります。文字数は前の節で確認した公式の推奨値に合わせて指定します。

あなたはBtoBのSNS広告担当です。次のバナー案1つにつき、投稿文と見出しをセットで作ってください。
・媒体:Instagramフィード
・バナーの1メッセージ:(例:営業リスト作成を月20時間→2時間に)
・ターゲット:(例:従業員50名以下の会社の営業責任者)
・出力:
  1. メインテキスト3案(各125文字以内。1行目で読み手の悩みを言い当てる)
  2. 見出し3案(各40文字以内)
  3. バナー内に入れる文字1案(12文字以内)
・条件:バナー内の文字と投稿文で同じ言葉を繰り返さない。
 根拠のない数字や「No.1」「業界最安」などの表現は使わない。

勝ちバナーの「兄弟」を作るプロンプト

配信を続けるとクリエイティブは疲弊します。勝った訴求を保ったまま見た目だけを変えた兄弟案を、あらかじめ用意しておくと差し替えが止まりません。

次のバナーは、これまでのテストでCTRが最も高かった案です。
訴求(1メッセージ)と数字は変えずに、ビジュアルだけを変えた兄弟案を4つ作ってください。
・元のバナー:(画像を添付するか、コピーと構図を文章で記述)
・変えてよい要素:背景色、写真かイラストか、図解の形、人物の有無
・変えない要素:コピーの文言、数字、ロゴの位置、比率(4:5)
・各案に「元のバナーとの違い」を1行で添えてください。

文字入りの画像を生成すると、日本語が崩れることがあります。その場合は背景や図解だけを生成し、文字はデザインツールで後から載せると修正も楽になります。ツールごとの得意・不得意と崩れたときの対処はバナー作成AIおすすめ8選で比較しています。

AIで作った画像を広告に使う前の確認も欠かせません。株式会社スリスタの調査では、業務でのAI利用で事故・ヒヤリハットを経験した51名のうち、21.6%(11名)が「著作権・引用ルールに抵触する可能性のある出力をしてしまった」と回答しています(出典:株式会社スリスタ『企業の生成AI活用実態調査2026』(n=400)、業務AI事故・ヒヤリハット実態2026)。量産する枚数が増えるほど、配信前チェックリストの写り込みと根拠の項目は省略しないでください。

SNS広告バナーのテスト計画:訴求、トーン、形式の順に1つずつ検証する

ABテストの原則や勝敗の判定基準はバナーABテストのやり方で解説しています。ここでは、SNS広告に特有の「複数の媒体をまたいで検証する」ときの順番と、記録の型に絞ります。

  • 第1段階 訴求のテスト:配信量を確保しやすい1媒体で、トーンと形式を固定し、訴求だけが異なる2案を比べる

  • 第2段階 トーンのテスト:勝った訴求を他の媒体に展開し、その媒体に合うトーン違い(例:Instagramなら余白の1行コピーと図解調)を2案比べる

  • 第3段階 形式のテスト:勝った訴求とトーンのまま、比率(4:5と1:1)や、静止画と短尺動画を比べる。静止画に動きを付ける方法は動く不動産バナーの作り方で紹介しています

  • 常時 寿命の監視:勝ったバナーもフリークエンシーとCTRを週に1回確認し、下がり始めたら兄弟案に差し替える

一度に複数の要素を変えると、勝った理由が分からず次の制作に生かせません。次の記録シートに1テスト1件で残していくと、媒体ごとの勝ちパターンが担当者の記憶ではなく社内の資産になります。

【SNS広告バナー テスト記録シート】
テストID:
媒体・掲載面:
段階:訴求/トーン/形式
仮説(1行):「(誰)には(どの訴求)の方がクリックされる」
A案:
B案:
変えた要素(1つだけ):
固定した要素:オーディエンス/予算/期間/リンク先LP
判定指標と終了条件:(例:各案のクリック数が事前に決めた数に達するまで、または〇日間)
結果:
次に試すこと:

動画で学ぶ

SNS広告やAIでのバナー制作は、YouTubeチャンネル(【ドヤマーケAI】ミツモリ)でも実演しています。生成から入稿までの実際の流れを見たい方は、記事と併せてご覧ください。

ChatGPT Image 2.0でバナーやデザイン画像を作る流れは、次の動画で実演しています。前の節のプロンプトで出した案を、画像生成でどう形にするかの参考にしてください。

バナー画像の制作をどこまでAIに任せられるかは、ショート動画でも紹介しています。

よくある質問(FAQ)

Q. BtoBでもSNS広告は効果がありますか?

あります。ただし「いますぐ客」を取る検索広告とは役割が違い、SNS広告は「まだ探していない見込み客」との最初の接点づくりが主戦場です。ホワイトペーパーや調査資料などのハードルが低いオファーでリードを獲得し、その後のナーチャリングで商談化する設計にすると、BtoBでも投資対効果が合いやすくなります。

Q. 動画と静止画バナーはどちらを使うべきですか?

まず静止画から始めてください。静止画は制作コストが低く、テストの回転が速いからです。静止画で勝ち訴求が見つかったら、その訴求を冒頭1秒に置いた短尺動画(6〜15秒)に展開すると、動画制作の失敗確率が大きく下がります。最初から動画に投資すると、外した時の損失が大きくなります。

Q. 画像内のテキスト量はどのくらいまで許容されますか?

明確な禁止ラインは媒体側も公開していませんが、実務的には画像面積の20%以内を目安にすると配信への悪影響を避けやすいです。それ以上に伝えたい情報がある場合は、画像に詰め込まず投稿文(プライマリテキスト)側に逃がすのがSNS広告の基本です。

Q. フリークエンシーが上がってCTRが落ちてきました。どうすればいいですか?

同じオーディエンスへの配信ではクリエイティブの寿命は2週間〜2ヶ月程度です。対策は、勝ち訴求を維持したままビジュアルだけ差し替えた「兄弟バナー」を3〜4枚ローテーションさせることです。AIでの量産体制があれば、この差し替えサイクルを低コストで維持できます。フリークエンシーが3〜4を超えたら差し替えのサインと考えてください。

Q. Meta広告のバナーは1:1と4:5のどちらで作ればよいですか?

新しく作るなら4:5を基本にしてください。2026年10月7日時点のMeta広告ガイドでは、FacebookフィードとInstagramフィードの画像広告はどちらも4:5・1,440×1,800ピクセルが推奨とされています(出典:Meta広告ガイド)。Instagramフィードは横1.91:1から縦4:5までの比率に対応しているため、既存の1:1バナーもすぐに使えなくなるわけではありません。まずは勝っているバナーだけを4:5に組み直して比べると、作り直しの工数を抑えられます。

Q. ストーリーズ広告で文字がアイコンやボタンに隠れてしまいます。

Metaは、Instagramストーリーズの画像広告では上から約14%、下から約35%、左右の約6%にテキストやロゴを置かないよう案内しています(出典:Meta広告ガイド)。フィード用の4:5バナーを引き伸ばすのではなく、この範囲を空けた9:16の版を別に作ってください。

Q. TikTokでも静止画のバナーは使えますか?

TikTokのフィードに出るインフィード広告は動画の仕様で、縦9:16が推奨されています(出典:TikTok広告ヘルプ)。静止画の仕様は、CapCutなどのグローバルアプリバンドル向け広告として案内されています。TikTok本体のフィードで成果を狙うなら、他の媒体で勝った静止画の訴求を冒頭に置いた短尺動画を作るのが近道です。

まとめ:媒体の気分に合わせて「馴染ませて、止める」

SNS広告バナーは、綺麗に作ることではなく、媒体ごとのユーザーの気分に合わせることが成果の分かれ目です。Facebookは実務情報、Instagramは世界観、Xはテキストとの一体設計、LINEはお知らせ感。1つの訴求を媒体別のトーンに翻訳し、スマホの0.3秒で伝わるかで判定する。この作り方に切り替えれば、同じ予算でも獲得効率は着実に変わります。

媒体×サイズ×訴求の組み合わせを人手で作り切るのは現実的ではありません。ドヤAIのドヤ広告画像AIなら、URLを入力するだけで媒体別・サイズ別のバナー案を一括生成し、採点・改善まで進められます。SNS広告の量産体制づくりに、まず無料でお試しください。

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この記事の著者

Katsuki.Mitsumori

三森 捷暉(みつもり かつき)

著者プロフィールはこちらから↓
 /author/mitsumori
ドヤマーケ運営・ドヤAI開発者|株式会社スリスタ 代表

ドヤマーケの運営者であり、AIツール群「ドヤAI」の開発者です。専門はBtoBマーケティング、SEO、コンテンツマーケティング、生成AI活用。
2021年、新卒第1号として株式会社Piece to Peace(CarryMe)に入社し、広報・マーケティング・デザイン・コンテンツ制作を横断的に担当。SEO記事、比較記事、ホワイトペーパー、ウェビナー、広告施策を組み合わせた商談創出の仕組み化を推進してきました。

その後、株式会社スリスタ(設立:2025年3月14日/代表:三森 捷暉)を設立。
現在はスリスタにて、オウンドメディア「ドヤマーケ」を運営しながら、記事作成・バナー・スライド・営業リストなどのマーケティング業務をAIで進める「ドヤAI」を開発しています。

スリスタでは、SEO記事制作、比較記事、一次情報設計、バナー制作、構成案作成といったマーケティング業務を、ユーザーが「選ぶだけ」「スワイプするだけ」で進められる設計思想をもとに、AIツールとして実務レベルで実装。
マーケティングを「1人でも回せる状態」にするための仕組みづくりを行っています。

YouTubeでは、AI活用の実務を発信する「【ドヤAI】ミツモリ」と、世の中のSaaSをAIで実際に作ってみる「SaaSは死にましぇん【AI開発】」を運営しています。
ウェビナー・登壇実績
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